Resident Evil (2026)
Sinopse (imdb): Um entregador azarado é encarregado de levar um pacote a um hospital isolado. Ele logo se vê no meio de um surto e precisa abrir caminho à força entre hordas de criaturas mutantes para sobreviver.
Perdi a sessão de imprensa deste novo Resident Evil porque estava em Brasília. Todo mundo falando bem, fui logo conferir.
Mas antes de tudo, preciso falar que nunca joguei o videogame. Gosto do primeiro filme, de 2002, com a Milla Jovovich e Michelle Rodriguez, e vi todas as cinco continuações, mais a animação de 2008 e o reboot de 2021, que trazem poucos méritos e muitos problemas (e todos esses oito filmes têm crítica aqui no heuvi!). Mas minha relação com a franquia sempre foi só pelos filmes. Ou seja meus comentários vão ignorar o jogo.
Minha maior curiosidade com relação a esse filme era por causa do diretor e co-roteirista, Zach Cregger. É o terceiro filme do cara nesta atual fase da carreira, e os dois anteriores – Barbarian Noites Brutais e A Hora do Mal – são bem acima da média.
A minha dúvida era se esse novo Resident Evil ia ser tão meia boca quanto os últimos da franquia, ou se ia ser um filme interessante como os dois recentes do diretor Zach Cregger. E a boa notícia é que este novo Resident Evil é muito bom. Arrisco dizer que é melhor do que todos os outros já feitos – e nisso estou incluindo aquele primeiro que heu gosto, de 2002.
Inclusive, o clima aqui parece diferente dos outros Resident Evil. Um homem que trabalha com entregas hospitalares é chamado para levar uma entrega urgente para Raccoon City, com prioridade máxima. É claro que coisas vão dando errado ao longo do caminho. E os problemas vão escalando…
Cregger mais uma vez mostra que sabe filmar. Algumas cenas são bem escuras, iluminadas ou pelo farol do carro, ou pelo celular, e Cregger consegue extrair ótimas cenas de tensão. Além disso, também tem o humor. Não é uma comédia, mas assim como aconteceu com os dois filmes anteriores do diretor, tem momentos que são bem engraçados. Heu particularmente achei o humor muito bem dosado aqui.
Como falei, eu não conheço o videogame, só conheço os filmes. A estrutura aqui parece a de um videogame, porque a cada etapa do filme o personagem vai enfrentando problemas diferentes, e ele precisa resolver cada um para conseguir seguir em frente – exatamente como fases de um jogo. Tem até aquelas paradas de ter que achar objetos, tipo precisa da chave do cadeado pra seguir em frente. Depois descobri que, na verdade, a história contada no filme não está nos jogos, é uma história paralela – o diretor / roteirista Zach Cregger queria fazer o espectador se sentir como se estivesse jogando, e construiu o filme fazendo o espectador passando por fases diferentes do jogo.
(Talvez isso seja um problema para quem está querendo ver uma adaptação no jogo. Mas, como falei, não é o meu caso. Heu achei bem interessante o caminho que o diretor e roteirista pegou.)
Ok, algumas das “fases” desse videogame não são tão boas, tipo aquela onde as pessoas pulam do alto do prédio – pra que? Qual é o perigo real que ele estava correndo com aquilo? É uma sequência meio besta. Mas por outro lado, várias das outras “fases” são muito boas. E digo mais, o filme tem alguns jump scares muito bons, teve um que me pegou! Aquele do cachorro talvez o melhor jump scare do ano!
Outro comentário de alguém que não jogou os videogames. A gente sabe que existe uma infecção, e a gente sabe que pessoas estão sendo infectadas – esse é o grande perigo de toda a série Resident Evil. Só que as infecções parecem agir de maneira diferente dependendo de quem está sendo infectado. E às vezes isso me parece roteirice: se o roteiro precisa, a gente ajusta o resultado da infecção…
Heu quero falar da sequência final, mas pra isso eu vou precisar de um aviso de spoilers. Quem não viu, pare por aqui.
SPOILERS!
SPOILERS!
SPOILERS!
No fim, o protagonista, que já estava infectado desde o meio do filme, começa a se transformar, e começa a aglutinar outros corpos numa sequência que me lembrou A Substância, ou, se a gente pensar mais atrás, filmes como From Beyond e O Enigma de Outro Mundo. Heu estava pensando: pra onde isso vai? Como vão salvar um personagem que já chegou a esse estágio? Achei corajosa a proposta do filme. A gente acompanha o protagonista desde o início, pra no final ele não sobreviver. Sim, sem final feliz por aqui! O protagonista vira o monstrão final do jogo!
FIM DOS SPOILERS!
Gostei muito do resultado final deste Resident Evil. Barbarian Noites Brutais estava no meu top 10 de melhores filmes de 2022; A Hora do Mal estava no meu top 10 de 2025. E tem boas chances de Resident Evil estar no meu top 10 deste ano. Parabéns, caro Zach Cregger, continue assim!